目前的工作告一段落,在得到前BOSS首肯下,将部分设计公开做一个个人总结,并征集一下各位看官的斧正,以期获得相应的成长。
在9月底到11月的时间,自己在忙于BOSS朋友构想的一个武侠动作RPG游戏,目前该项目已取消,所以获得了公开相关设定的允许。
该项目的核心——双主角,其中一个主角失明需要特殊机制构建独特玩法,双主角共享一定地图资源——非本人的设计,其他的部分为本人设计构想。
而当时构想的剧情和整体游戏流程如下:
游戏继续进行设计是以钟吕(盲人)的方向为主,大致规则如下:
游戏进行下去,钟吕能对自己的各项能力进行提升:
在后续原型开发时,做了3种敌人进行测试:
这个项目最终因为公司和对外合作方面配合的一些问题而被取消。
之后花了一些时间试图改成一个克苏鲁风格的游戏:
不过这个修改方案也没有获得认可,最终只得放弃已有的设计和原型,去构想新的方案。