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CONNECTED BY A LITTLE IDEA

#小岛秀夫

关于这个话题的 1 篇记录。

  1. 《死亡搁浅》:说教味道的完美跑商游戏

    假设我们在一个平行世界,这个世界中,传统赛车游戏并没有诞生,开车要么是《马力欧赛车》中的一个设定,要么是《侠盗猎车手》中的一个移动系统。 这时,有一个独立的知名游戏制作人,他认为赛车本身就有自己的乐趣,他用『赛车』作为游戏唯一的核心玩法制作了一款各方面系统…

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